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미술중심 융합인재교육(STEAM)에 관한 국내 연구동향 분석
미술교육연구논총
2018 .01
창의성 증진 전략에 기초한 유아 미술교육 프로그램 개발 및 효과
유아교육연구
2020 .01
미술활동 중심의 STEAM교육이 유아의 창의적 문제해결력, 자기효능감, 의사소통능력에 미치는 영향
아동과 권리
2016 .01
학습자의 창의성 발현을 위한 미술과 중심 STEAM 프로그램의 효과성 분석
미술교육연구논총
2017 .02
국내 유아교육에서의 STEAM 교육 연구동향 분석 및 교육적 함의
유아교육학논집
2018 .12
통합적 미술활동이 유아의 미술성향 및 창의적 인성에 미치는 영향
한국육아지원학회 학술대회지
2019 .11
미술을 통한 창의·융합 역량 증진과 창의·융합교육(A-STEAM)의 실천
한국육아지원학회 학술대회지
2018 .11
사회참여적 A-STEAM 프로그램 개발 및 적용 : 토종식물 게릴라 가드닝 프로젝트 사례를 중심으로
미술과 교육
2015 .06
융합인재교육(STEAM) 기반 유아과학 프로그램이 유아의 창의성 및 과학적 문제해결력에 미치는 영향
열린유아교육연구
2016 .02
로봇을 활용한 STEAM기반 프로그래밍교육이 초등학생의 창의성 및 인성에 미치는 효과
정보교육학회논문지
2015 .01
음악교육 관점에서 본 융합인재교육(STEAM) 정책과 최근의 교육 및 프로그램 개발 현황 고찰
미래음악교육연구
2016 .08
교육용 로봇을 활용한 유아기 융합인재교육(STEAM) 프로그램이 유아의 창의성 및 과학적 탐구태도에 미치는 영향
유아교육연구
2017 .01
영재교육에서의 융합인재교육(STEAM) 연구 동향 분석
영재교육연구
2015 .06
초등 실과 교과 주제에 기반한 STEAM 교육프로그램이 초등학생의 창의성에 미치는 영향
한국초등교육
2015 .01
융합인재교육(STEAM)의 정책과 실행 방향에 대한 국내외 전문가들의 인식
과학교육연구지
2015 .01
유아교사의 STEAM 교육 적용에 대한 인식 및 교사교육 방안에 대한 요구
유아교육학논집
2017 .02
융합인재교육의 원류, 변천 및 그 정체성의 탐색
영재와 영재교육
2015 .01
STEAM 교육에 대한 유아교사의 인식 및 요구 (STEAM 관련 교육 경험한 교사중심으로)
영유아교육지원연구
2020 .01
융합기반 유아 공학교육 프로그램 개발 및 타당화
한국보육학회지
2020 .12
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