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스토리드라마를 활용한 이야기 재구성 교육 적용 사례 연구
교육연극학
2016 .01
이수지 경계 그림책 삼부작의 북 디자인 연구
한국디자인포럼
2019 .01
드라마 활동이 이야기 구성 능력에 미치는 영향-글없는 그림책 활용을 중심으로-
교육연극학
2017 .01
그림책의 크로스 미디어 프로덕션 연구 : 프린트 그림책과 앱 그림책의 상호작용을 중심으로
Journal of Integrated Design Research
2017 .06
유아용 그림책 ‘미피의 즐거운 미술관’ 일러스트레이션의 색채 표현 연구
상품문화디자인학연구
2016 .01
아동의 그림책 읽기 경험유형에 관한 연구
한국기초조형학회 학술발표논문집
2024 .11
아날로그 그림책의 인터랙티브 요소 연구
한국디자인문화학회지
2018 .12
성인 대상 그림책의 경향성
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2017 .11
인쇄 매체와 디지털 매체 그림책의 인터랙션 연구
일러스트레이션 포럼
2015 .01
그림책의 기호학적 의미 연구 -앤서니 브라운의 ‘돼지책’을 중심으로-
조형미디어학
2018 .02
그림책 인쇄물 읽기와 디지털 읽기 두 매체 간 관계맺기의 효과 - ‘여름이 온다’ 사례 -
조형미디어학
2022 .11
퍼스의 기호학을 활용한 그림책 분석
기초조형학연구
2017 .06
그림책 캐릭터에 대한 어린이의 반응: 클레이 이미지와 실사 이미지의 비교
조형미디어학
2017 .11
Book Story
한국기초조형학회 작품집
2024 .11
몽타주 이론을 근거로 한 글 없는 그림책의 사실적인 연속성 -데이비드 위즈너의 글 없는 그림책을 중심으로-
기초조형학연구
2015 .12
‘학습으로서의 드라마’에서 ‘예술로서의 드라마’로 나아가기 : 티칭아티스트(Teaching Artist)의 개념형성 및 토착화과정을 중심으로
한국예술연구
2018 .09
AI 시대의 칼데콧 수상도서 글 없는 그림책 분석에 기초한 교육 방안
조형미디어학
2022 .08
디지털속성에 따른 전자그림책 표현방식의 특징
커뮤니케이션디자인학연구
2019 .01
그림책에 나타난 신경학적 미적 경험
조형미디어학
2023 .05
생성형 AI를 활용한 부모와 아이의 공동 창작을 위한 동화책 서비스 제안 - 공감과 소통을 중심으로
산업디자인학연구
2024 .03
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