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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
정우진 (국민대학교) 장중식 (국민대학교)
저널정보
한국인더스트리얼디자인학회 산업디자인학연구 산업디자인학연구 제13권 제1호
발행연도
2019.1
수록면
117 - 126 (10page)

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VR관련 기술을 발전으로 VR의 하드웨어 기기가 보급화 됨에 따라 많은 기업 및 개발자들이 VR 관련 콘텐츠를 개발하여 VR 플랫폼을 통해 사용자에게 콘텐츠 보급을 행하고 있다. 하지만 VR은 가상의 공간이라는 차별성을 가지고 있어 기존 의 플랫폼 사용성 평가요소와는 다른 새로운 평가요소 및 사 용자 관점에서의 인터페이스 연구가 필요하다고 판단된다. 따라서 본 연구는 현재 서비스 되고 있는 VR 플랫폼의 현황 과 사례를 조사 하였으며 선행연구를 바탕으로 구성된 VR 플 랫폼 사용성 평가항목 초안을 전문가 대상으로 델파이 기법을 실시하여 수정 및 보안 하여 최종 평가항목을 도출 하였다, 실 증연구로 피험자 90명을 대상으로 관찰실험과 설문조사를 실 시하여 VR 플랫폼 사용성 평가항목에 대한 그룹화 및 타당도 와 신뢰도를 분석하였다. 그 결과 총 33개의 평가항목이 8개 의 요인으로 그룹화 되었으며 요인별 내용을 검토하여 검색성, 매력성, 인지성, 오류의 대처, 통제성, 일관성, 편리성, 피드백 등으로 요인명을 정정하였다. 본 연구는 VR 플랫폼을 개발 및 운영하는 기업이 사용자가 VR 플랫폼을 사용하는데 있어 VR 콘텐츠를 검색하고 구매하는 과정을 평가할 수 있는 사용성 평가도구를 개발하였다. 본 연구를 통해 VR 플랫폼 사용성의 방향을 제시하며, VR 플랫폼 관련 기업에서 사용되는 도구로 활용 될 것으로 기대한다.

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