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웹툰의 가상현실 콘텐츠로의 매체 전환에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2017 .02
가상현실 기반 콘텐츠의 가능성과 한계 - 테마파크를 중심으로
디지털융복합연구
2017 .01
경도인지장애 개선을 위한 VR 콘텐츠 개발 연구
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2018 .01
A Study on Types of Virtual Reality-based Safety Education Contents
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2020 .11
스포츠 선수 훈련을 위한 가상현실 콘텐츠 연구 동향
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2023 .06
VR 게임 콘텐츠 품질평가 진행 시 고려사항
디지털예술공학멀티미디어논문지
2021 .09
설문을 활용한 VR 콘텐츠의 사용자 경험 평가 연구
디지털예술공학멀티미디어논문지
2018 .01
가상현실 기반 안전교육 콘텐츠 유형 연구
한국콘텐츠학회논문지
2021 .01
VR 소방체험 교육콘텐츠 개발
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2016 .05
가상현실을 활용한 문화체육시설 시뮬레이션
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
A Study on Entertainment Video Game Content Industry using Virtual Reality Technology
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .02
가상현실 주거공간을 위한 사용자경험 평가 방법
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .12
가상현실 교육적 활용에 대한 교수자의 인식조사
디지털융복합연구
2021 .01
가상현실 기반의 어트랙션 콘텐츠 개발을 위한 콘텐츠 분류법 연구
한국콘텐츠학회논문지
2019 .11
Virtual Reality
International Digital Design Invitation Exhibition
2023 .05
문화․역사 에듀테인먼트 콘텐츠제작을 위한 Virtual Reality 엔진 활용 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .02
가상현실 기술을 이용한 체험형 문학 콘텐츠, ‘VR 문학관’
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
Comparative Analysis of Software Quality Models for the Evaluation of Virtual Reality Contents
디지털예술공학멀티미디어논문지
2020 .01
가상현실을 이용한 환경성질환 예방교육 콘텐츠 개발
한국콘텐츠학회지
2018 .03
변전설비 가상현실(VR) 교육콘텐츠 구현 방법
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2018 .05
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