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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
한호성 (에스엘서울병원 정형외과) 이제민 (단국대학교 의과대학 정형외과학교실)
저널정보
대한척추외과학회 대한척추외과학회지 대한척추외과학회지 제27권 제4호
발행연도
2020.1
수록면
147 - 151 (5page)

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연구 계획: 증례 보고목적: 가상 현실 게임에 의한 요추 골절을 1예를 보고하고자 한다. 선행 연구문헌의 요약: 비디오 게임이 발달함에 따라 비디오 게임 관련 손상 역시 진화해왔다. 가상 현실 게임자들은 주위를 볼 수 있는 시각을 차단하는헤드셋을 착용하므로 기존의 비디오 게임자들보다 더 위험에 처한 것으로 생각된다. 하지만 아직 가상 현실 게임 관련 손상은 보고된 바 없다. 대상 및 방법: 53세 남자가 가상 현실 게임 중 요추 골절이 발생하였다. 게임이 건물에서 추락하는 것을 가장하였으므로 그는 균형을 잃고 바닥 위에 넘어졌다. 영상에서 제 3요추 압박 골절이 관찰되었으며 경성 보조기를 사용한 보존적 치료를 시행하였다. 결과: 1년 추시 전산화 단층 촬영상 제 3요추의 완전한 유합이 관찰되었다. 결론: 가장된 활동이었더라도 손상은 완전히 현실로 나타난다. 임상가들은 가상 현실 게임의 위험성을 간과하지 말고 근골격 손상 감별의 한 부분으로 고려해야 한다. 약칭 제목: 가상 현실 게임 중 요추 골절

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