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인터랙티브 드라마로서 〈블랙 미러: 밴더스내치〉에 나타난 소외 효과
만화애니메이션 연구
2020 .03
《블랙미러: 밴더스내치》의 다중 경로 내러티브 전개법 분석
영상문화콘텐츠연구
2019 .06
인터랙티브 무비의 서사특징에 대한 연구 - 〈블랙미러: 밴더스내치〉를 중심으로
만화애니메이션 연구
2020 .12
인터랙티브 영화의 공간 -가상공간, 사이버스페이스, 재매개 공간-
현대영화연구
2019 .01
여가활동으로서의 모바일 증강현실 게임의 체험 의미: Pokémon GO를 하는 40대 이상 성인 이용자를 중심으로
한국여가레크리에이션학회지
2021 .03
디지털 저널리즘 기반의 인터랙티브 스토리텔링 뉴스의 디자인 변화 고찰
한국디자인문화학회지
2016 .12
미디어 컨버전스에 따른 중국 웹 콘텐츠의 인터랙티브 영상 연구 - <명성대정탐: 1호 용의자>를 중심으로 -
기초조형학연구
2022 .06
뉴미디어 아트 장르 중, 체험형 이머시브 인터랙티브(Immersive Interactive)작품 속에 표현된 인터랙티브 내러티브(Interactive Narrative) 특성에 관한 연구
기초조형학연구
2020 .02
온라인뉴스의 인터랙티브 스토리텔링 기법 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2015 .10
유니버스(Universe) 개념을 통해 본 원형콘텐츠의 재평가 : 포켓몬 콘텐츠를 중심으로
만화애니메이션 연구
2018 .12
현대 미디어 공간디자인에서 상호작용공간의 인터랙티브 오브제성에 관한 연구
조형미디어학
2017 .02
인터랙티브 스페이스(Interactive space)와 경계
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2018 .10
인터랙티브 VR 영화의 사용자 역할에 따른 내러티브 유형
한국기초조형학회 학술발표논문집
2022 .05
이야기를 바탕으로 한 인터랙티브 애니메이션의 기호학적 의미와 유희성 : 제작사례 분석을 바탕으로
애니메이션연구
2015 .06
난임에 대한 인식 조사 및 인터랙티브 스토리텔링 프로그램의 가능성 탐색
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2024 .06
인터랙티브 미디어 스페이스에서 인터랙션 모듈구조의 해석에 관한 연구
조형미디어학
2021 .08
한국 동시대 인터랙티브 아트의 평가 근거로서 서사에 대한 연구
조형미디어학
2022 .05
어린이 교육용 앱의 인터랙티브 내러티브에 관한 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2019 .01
인터랙티브 서사 플롯 구조에 관한 연구 - 마크 스테픈 메도우의 이론을 중심으로 -
기초조형학연구
2019 .10
플라스틱 해양 오염 문제 인식을 위한 인터랙티브 프로젝션 매핑 작품 제작 연구
한국기초조형학회 학술발표논문집
2023 .05
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