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인터랙티브 스페이스(Interactive space)와 경계
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2018 .10
현대 미디어 공간디자인에서 상호작용공간의 인터랙티브 오브제성에 관한 연구
조형미디어학
2017 .02
인터랙티브 무비의 서사특징에 대한 연구 - 〈블랙미러: 밴더스내치〉를 중심으로
만화애니메이션 연구
2020 .12
인터랙티브 드라마로서 〈블랙 미러: 밴더스내치〉에 나타난 소외 효과
만화애니메이션 연구
2020 .03
교육영화란 무엇인가 : 교육영화의 개념과 수용
씨네포럼
2015 .12
미디어 컨버전스에 따른 중국 웹 콘텐츠의 인터랙티브 영상 연구 - <명성대정탐: 1호 용의자>를 중심으로 -
기초조형학연구
2022 .06
영화 <공처가 삼대>와 <장남>에 나타난 공간의 표상성
씨네포럼
2016 .08
VR 영화의 인터랙션이 서사에 끼친 영향 : 애니메이션 영화 〈울브스 인 더 월즈〉를 중심으로
애니메이션연구
2022 .09
비디오를 통한 관람 공간의 재편(1987-1997)
영화연구
2017 .09
인터랙티브 무비〈디트로이트: 비컴 휴먼〉의 미장센 연구
만화애니메이션 연구
2022 .09
한국 영화 속 건축 공간 스토리텔링 연구 -영화 ‘기생충’을 중심으로-
기초조형학연구
2021 .04
확장된 오브제 개념으로서 인터랙티브 미디어의 디지털 오브제 특징 연구
조형미디어학
2017 .05
인터랙티브 미디어 스페이스에서 인터랙션 모듈구조의 해석에 관한 연구
조형미디어학
2021 .08
1980년대 비제도권 영화운동의 이론과 실천-영상 매체의 민주화와 (급진적) 재발명-
현대영화연구
2018 .01
팀 버튼 감독의 영화 속 공간에 나타난 판타지 영화 공간의 특성 연구
한국공간디자인학회 논문집
2022 .04
전시공간에서의 인터렉티브 미디어에 관한 사례분석 연구 : 서울에 있는 전시관을 중심으로
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2016 .05
뉴미디어 아트 장르 중, 체험형 이머시브 인터랙티브(Immersive Interactive)작품 속에 표현된 인터랙티브 내러티브(Interactive Narrative) 특성에 관한 연구
기초조형학연구
2020 .02
영화법 이전 반공영화 표상의 불균질성 : 한국전쟁에 대한 이미지를 중심으로
영화연구
2021 .03
인터랙티브가 적용된 스포츠 의류 전문점에 대한 연구: 소비자 구매 의사에 미치는 영향을 중심으로
한국디자인리서치학회
2023 .06
인터랙티브 다큐멘터리의 구성요소와 의미작용
현대영화연구
2019 .01
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