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대학생의 진로결정 자기효능감과 성취동기 수준에 따른 PPAT 그림검사 반응 특성
한국산학기술학회 논문지
2023 .11
단지, 그림 속으로
콘크리트학회지
2024 .11
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
정신건강이 게임중독에 미치는 영향
한국게임학회 논문지
2023 .06
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
딥러닝 기반 손 그림 심리분석 알고리즘 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2021 .09
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
모바일 게임과 온라인 게임 운영 차이에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
손그림 자동분석에 기반한 퍼지 추론 심리진단 응용의 개발
디지털콘텐츠학회논문지
2021 .03
게임이용 장애의 질병코드 등재와 게임중독세에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2021 .04
디지털 게임 기반 학습을 위한 상업용 게임 관련 연구 동향 분석
디지털콘텐츠학회논문지
2024 .08
효과적인 게임 기획 프로세스 방안 연구
한국게임학회 논문지
2016 .06
게임중독에 대한 국내 연구 특성 및 동향에 대한 분석
한국통신학회논문지
2022 .02
미술 치료를 위한 LMT 그림 진단 지원 시스템
JOURNAL OF PLATFORM TECHNOLOGY
2018 .03
청소년의 게임 과몰입 영향요인에 관한 연구 : 학교급(초·중·고)에 따른 차이를 중심으로
한국게임학회 논문지
2020 .02
게임 회사의 과도한 과금 정책에 대한 문제점과 해결방안 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2017 .07
게임이 인간의 인식과 기억 속에 깊게 각인되는 원리에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
사회적 자본이 대학생 게임 사용자의 게임 과몰입에 미치는 영향: 자기 효능감과 게임보상 경험의 다중매개효과 탐색을 중심으로
한국산학기술학회 논문지
2023 .02
게임에서 나타나는 장애인 양상 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2022 .07
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