메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색

논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
장기원 (홍익대학교 영상커뮤니케이션디자인대학원 인터랙션디자인전공) 정혜욱 (홍익대학교)
저널정보
디자인융복합학회 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈) 디자인융복합연구(구.인포디자인이슈) 제19권 제4호
발행연도
2020.1
수록면
47 - 62 (16page)

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색

초록· 키워드

오류제보하기
본 연구의 목적은 지도가 갖추어야 할 정확성과 신속성이 아닌 시각적 흥미 위주로 제작된 놀이공원 안내지도의 문제점을 해결하는 방안을 제시하는 데에 있다. 놀이공원 이용자들이 안내지도를 효과적으로 활용하는지 파악하기 위하여 아이트래킹 기법을 통한 시선추적실험 방법을 활용하였으며, 측정 직후 1:1 심층인터뷰를 실시하여 피험자들의 개인적인 경험과 생각을 실증적으로 조사하였다. 현재 사용하고 있는 놀이공원 지도와 이를 단순하게 재디자인한 지도를 실험 자극물로 활용하되, 2개의 목적지 탐색 미션을 부여하여 측정결과의 신뢰성을 확보하였다. 실험 결과를 보면, 특정 놀이기구를 찾는 미션은 두 지도 모두 동일한 성공률을 보였으나, 재디자인된 지도가 평균 0.43초 빠른 탐색 결과를 보였다. 두 번째 미션인 특정 시설 탐색의 경우, 기존 안내지도는 44.4%, 재디자인 안내지도는 88.8%의 성공률을 보였고, 목적지 탐색에 소요된 시간은 새로운 지도가 평균 3.88초 빠르게 나타났다. 한편 현재 놀이공원 지도가 비효율적임에도 불구하고, 놀이공원 안내지도로 더 잘 어울린다는 인터뷰 결과는 인지적 요인보다 관습과 선험적 경험에 의한 감성적 요인이 놀이공원 안내지도를 대하는 태도임을 알 수 있다. 따라서 본 논문은 이러한 분석 결과를 바탕으로 효과적인 정보전달을 위한 놀이공원 안내지도 제작에 필수적으로 고려되어야 할 사항들을 제안하였다.

목차

등록된 정보가 없습니다.

참고문헌 (22)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0