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A Study on the Preference and Development of Online Concerts between Creators and Viewer Audiences
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2022 .07
BTS‘방방콘 The Live’의 비접촉 콘서트로서의 대안 포맷 가능성
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2020 .07
메타버스 가상 콘서트의 유형 분석: 인게임요소와 콘서트 씬의 여부가 유튜브 관람자에게 미치는 영향을 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2023 .02
모바일 증강현실 기반 온라인 콘서트 수용에 관한 연구: 확장된 기술수용모델을 중심으로
디지털융복합연구
2021 .11
한류관광콘서트의 국가별 참가자의 관여도 비교분석 연구
문화와융합
2018 .02
K-POP 홀로그램 콘서트에 나타난 스펙터클 분석 : SM Entertainment 콘텐츠를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2016 .07
A Study on Creative Engagement Model in Online Music Concert
한국HCI학회 학술대회
2023 .02
A Convergence Study on the Influencing Factors of User Experience on the Continuous Viewing Intention of Online Concert Users - Taking TME Live Users as an Example -
한국과학예술융합학회
2023 .12
증강현실 기반 K-Pop 콘서트 지속참여의도에 관한 연구: 가치기반수용모델과 만족을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2023 .02
인터넷쇼핑 환경에서 고객경험의 영향변수와 결과변수에 관한 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .07
The witch’s concert
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2022 .12
The witch’s concert
International Digital Design Invitation Exhibition
2022 .12
[특허뉴스] 세계지식재산의 날 맞아, “청년, 지식재산으로 미래를 이야기하다” 주제로 토크콘서트 열려
특허뉴스
2023 .05
중국과 한국의 K-POP 방송영상의 카메라 워크 스펙트럼 분석 패턴 비교 연구
한국과학예술융합학회
2017 .03
비대면 시대 미술관 학교 연계 온라인 교육프로그램 사용자 경험 연구
디지털융복합연구
2021 .08
포스트 코로나 시대, 비대면 온라인 인터뷰 방식의 진화방향 연구
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
채식 대중화를 위한 온라인 플랫폼 서비스 연구: MZ세대를 중심으로
디지털예술공학멀티미디어논문지
2023 .06
가전제품 체험 서비스 디자인을 위한 사용자 경험 연구
디지털융복합연구
2020 .01
언택트 교육의 시대: 온라인 교육을 위한 준비
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2020 .01
온라인 설문조사 사용자 경험 연구 -구글과 네이버 폼을 중심으로-
디지털융복합연구
2019 .01
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