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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
변공규 (창원대학교) 최권택 (강남대학교) 유선진 (창원대학교)
저널정보
한국정보기술학회 한국정보기술학회논문지 한국정보기술학회논문지 제19권 제10호(JKIIT, Vol.19, No.10)
발행연도
2021.10
수록면
57 - 65 (9page)
DOI
10.14801/jkiit.2021.19.10.57

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COVID-19 확산으로 인해 비대면 핵심 콘텐츠 산업으로 VR/AR 기술을 적용한 실감형 콘텐츠가 활발히 연구되고 있다. 본 논문에서는 멀티플레이 서버 기술 방식과 AR 모바일 콘텐츠 제작에 대한 기본 이론을 설명하고, 두 가지 기술을 융합한 모바일 AR 원격 페인팅 콘텐츠를 제안한다. Unity 엔진을 기반으로 PUN2를 통해 멀티플레이 서버를 구현하고, AR Foundation의 ARCore를 적용하여 안드로이드 모바일 환경에서 AR 콘텐츠를 각 사용자가 상호작용을 할 수 있도록 제작한다. 제작된 모바일 AR 원격 시스템을 바탕으로 페인팅 콘텐츠 애플리케이션을 적용하여 원격지에서 AR 콘텐츠를 활용할 수 있음을 확인하였다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 배경
Ⅲ. 원격협업 기술을 적용한 모바일 AR 시스템 개발
Ⅳ. 결론 및 향후 과제
References

참고문헌 (19)

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