지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 360도 영상 촬영 시스템
Ⅲ. 360도 영상의 표준화 활동
Ⅳ. 전망과 결론
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
Measurement methods for optical properties and image quality of AR/VR devices
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2022 .11
‘포켓몬GO 신드롬’으로 본 국내 VR/AR 지원정책 고찰
한국게임학회 논문지
2016 .10
전력 설비 점검 VR/AR 기술 동향 및 콘텐츠 조사 연구
대한전기학회 학술대회 논문집
2020 .07
AR / VR 기반 사용자 간접경험 시스템
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2016 .07
전력산업에서 VR/AR 기술동향 및 공통 플랫폼 구성방안 연구
KEPCO Journal on electric power and energy
2016 .01
지상파 방송 VR/AR 콘텐츠 제작 : VR/AR 기술 구현 HD 스튜디오 제작 사례
방송과 미디어
2017 .07
VR, AR을 이용한 립모션 아티스트
한국정보과학회 학술발표논문집
2018 .12
AI를 활용한 AR/VR 스마트 양식 관리 시스템
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2019 .10
VR/AR 게임기술 동향
[ETRI] 전자통신동향분석
2016 .02
T real AR/VR 통합 서비스 플랫폼 개발 현황 및 향후 계획
정보과학회지
2016 .12
AR/VR과 3차원 디스플레이
조명·전기설비
2023 .07
Microsoft와 Facebook의 미디어 몰입기술 전략
미디어 이슈&트렌드
2021 .04
VR/AR 오디오 기술 및 표준화 동향
한국통신학회지(정보와통신)
2019 .11
VR 360 영상 콘텐츠에서의 서사적 사건 및 배경의 배치
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .09
모바일 AR 원격 기술을 적용한 페인팅 콘텐츠 제작기법
한국정보기술학회논문지
2021 .10
일본 건설현장에 다가오는 VR·AR·MR기술
건설관리 : 한국건설관리학회 학회지
2018 .01
VR·AR 비즈니스와 시장현황
광학세계
2016 .01
A Study of Converging Technologies towards the Development of AR/VR-based u-Healthcare Systems
한국정보기술학회논문지
2021 .07
실사 기반 VR 360˚ 콘텐츠 촬영 장치 비교 연구
방송공학회논문지
2016 .09
전기공사 전문인력 양성을 위한 AR/VR 교육 컨텐츠 개발 방안
한국조명·전기설비학회 학술대회논문집
2020 .07
0