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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
팡징 (호서대학교) 이종한 (호서대학교)
저널정보
한국애니메이션학회 애니메이션연구 애니메이션연구 제17권 제3호(통권 제59호)
발행연도
2021.9
수록면
236 - 260 (25page)
DOI
10.51467/ASKO.2021.09.17.3.236

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본 연구는 중국 그림책을 연구 대상으로 미디어 소비 이론을 기초로 하여 중국 그림책이 미디어 시장에서 어떻게 쇠락했는지 분석하고, 이를 토대로 그림책이 다시 대중의 관심을 받을 수 있는 전략을 제시한다. 중국 그림책은 과거 중국 대중이 선호하는 문화 소비 상품으로 20세기에 두 번에 걸친 번영기를 맞이하였으나 텔레비전이 광범위하게 보급되면서 점차 소비 시장에서 쇠퇴하였다. 모바일 인터넷 시대에 문화 생산은 경제 활동의 지위가 점점 더 커지고 있으며, 많은 연구를 통해 그림책은 충분한 사용자 기초를 확보하고 있을 뿐만 아니라 유저의 연령대가 1950년대생부터 Z세대까지 광범위하여 모바일 인터넷 세대에도 충분한 발전 가능성이 존재한다는 사실이 드러났다. 본 연구는 미디어의 변화와 발전 특징을 토대로 다양한 측면에서 현재 중국 그림책의 기능과 역할 등의 변화 상황을 연구하였다. 본 연구는 문헌 조사와 질적 연구를 결합한 연구 방법을 사용하여 2021년 3∼5월에 걸쳐 각 연령대에 대한 인터뷰를 진행하여 핵심 문제를 중심으로 텍스트 코딩을 통해 소비자의 그림책 선택 요소를 고찰하였다. 또한 해당 내용에 대한 정리를 바탕으로 미디어의 변화 특징, 창작, 수용 수요 등 세 가지 측면에서 모바일 인터넷 시대에 중국 그림책 발전을 위한 실제적인 대책을 제시하였다.

목차

1. 문제의 제기(서론)
2. 20세기 중국 그림책의 발전 특징
3. 소비자의 중국 그림책에 대한 태도
4. 모바일 인터넷 시대에 따른 중국 그림책 발전을 위한 건의
5. 결론
참고문헌
Abstract

참고문헌 (23)

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