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초록
Ⅰ. 들어가는 말
Ⅱ. 기존 비평의 한계
Ⅲ. 현상학적 서사 분석
Ⅳ. 마법소녀: 타자를 위한 존재
Ⅴ. 마녀: 불행과 절망
Ⅵ. 발푸르기스의 밤: 원죄의 신화
Ⅶ. 〈마법소녀 마도카☆마기카〉: 대속의 이야기
Ⅷ. 나가는 말
참고문헌
ABSTRACT
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〈마법소녀 마도카☆마기카〉에서 마녀에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2015 .06
magical
한국기초조형학회 작품집
2024 .06
A Magical Light
International Invitation Exhibition of Color Works
2023 .11
Substitution
한국디자인학회 국제초대전도록
2022 .11
고니의 캐릭터 클레이 : <마법소녀 디디> 만들기
I Love Character
2020 .11
Childhood Fantasy : Tiger’s Magical Eyebrow
한국디자인학회 국제초대전도록
2015 .10
마녀의 시각적 표현 양상에 대한 인식 변화의 고찰 : 지브리와 디즈니 애니메이션 마녀 캐릭터들을 중심으로
한국디자인문화학회지
2019 .03
고선웅의 <강철왕>과 마술적 사실주의
한국연극학
2016 .12
애니메이션영화 〈나타지마동강세〉에 나타난 신화 이데올로기의 허구성에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2020 .12
한국독립애니메이션 <무림일검의 사생활>에 나타난 마술적 사실주의
만화애니메이션 연구
2015 .06
미들튼의 <마녀>를 통해 본 마술의 연극적 재현
드라마연구
2019 .01
[인터뷰] AI로 새로운 게임성을 만든다는 것: <마법소녀 카와이 러블리 즈큥도큥 바큥부큥 루루핑>의 이가빈 PD, <언커버 더 스모킹 건>의 한규선 PD
게임제너레이션
2024 .08
The Greetings of fate
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2024 .08
The girls
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2023 .12
중국 애니메이션 〈백사2: 청사의 시련〉에 구현된 비극적 미학사상에 관한 연구 -주광첸의 ‘비극 심리학’ 이론을 중심으로-
만화애니메이션 연구
2022 .03
《花田错》 Fated Mistakes 2012
한국기초조형학회 작품집
2024 .07
서사적 중역요소를 기반으로 공공공간 디자인 전략에 관한 연구
한국공간디자인학회 논문집
2023 .06
<버드맨>의 마술적 사실주의: Arena와 Mask(Persona), 그리고 롱테이크
현대영화연구
2016 .01
루카 구아다니노의 〈서스페리아〉에 나타난 공포의 미학 - 내러티브 및 함의, 영상표현기법을 중심으로 -
영상기술연구
2021 .12
비디오 서사 분석 – 문학과 영화를 참조한 비디오 서사 특징 –
기초조형학연구
2019 .06
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