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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
도병학 (스페이스에듀) 권성근 (경일대학교)
저널정보
한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 멀티미디어학회논문지 제23권 제9호
발행연도
2020.9
수록면
1,139 - 1,146 (8page)

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Recently, as e-learning technology advances, interaction and data exchange between lecturers and learners have become very important. In addition, accuracy of data delivery and efficiency of system implementation should be ensured. Considering these aspects, SignalR is the most suitable communication method for constructing an audience response system in e-learning. Existing audience response systems require separate wireless devices and have problems with system compatibility. SignalR, on the other hand, is capable of operating in all environments including PC programs, web, Android, and iOS, and has an advantage of being easy to develop applications. As such, SignalR is widely used in chatting functions for small scale, real-time communication system, and it has never been used to implement an audience response system. Thus, for the first time in this paper, an audience response system using SignalR was proposed and an experiment was conducted on whether it was applicable at the e-learning education field. Therefore, from the results fo an experiment, a variety of e-learning environments can be built through the audience response system using SignalR proposed in this paper.

목차

ABSTRACT
1. 서론
2. 청중 응답 시스템
3. 제안한 SignalR 기반의 청중 응답 시스템
4. 제안한 청중 응답 시스템의 성능 평가 결과 및 고찰
5. 결론
REFERENCE

참고문헌 (11)

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