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웹사이트에서 유저인터페이스디자인 레이아웃의 기능적 차이가 사용자 경험에 미치는 영향 연구 - F레이아웃과 Z레이아웃을 중심으로 -
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2015 .01
실감 콘텐츠 창작 교육을 위한 프레임워크 연구: 형태, 정보, 환영 개념의 적용
한국콘텐츠학회논문지
2024 .10
고령자용 근감소증 예방을 위한 실감콘텐츠 효과성 연구
한국콘텐츠학회논문지
2023 .11
실감음향 서비스를 위한 초다채널 오디오 부호화에 관한 연구
한국지식정보기술학회 논문지
2018 .01
실감형 국악 공연 콘텐츠 제작 사례 연구
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
영상작품에서 음향효과의 기능 분류에 관한 고찰
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2021 .05
실감콘텐츠의 실내체육 적용을 위한 몰입성 연구
한국콘텐츠학회논문지
2025 .02
인공지능 스피커(AI speaker) 사례 분석을 통한 고찰
한국융합학회논문지
2018 .01
[식품의약품안전평가원 바이오생약심사부] 생물의약품의 제조방법 변경에 따른 비교동등성 평가 가이드라인 : 민원인 안내서
국립중앙도서관 연계자료
2017 .01
A Study on the User Experience of Smart Speaker in China- Focused on Tmall Genie and Mi AI Speaker -
디지털융복합연구
2018 .01
효과적인 학습경험을 위한 실시간 원격강의 플랫폼 사용성 연구 -ZOOM UI디자인 레이아웃을 중심으로-
디지털융복합연구
2021 .10
보블: 웹 기반TTS 오디오콘텐츠 저작 도구
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
A Study on Sound Scene Control of Binaural Sound in Multi-channel Audio Coding
한국지식정보기술학회 논문지
2017 .01
AI 스피커 지속 사용의도의 영향요인
비즈니스융복합연구
2024 .08
모션 플랫폼 기반 게임시뮬레이터 개발과 실감성 연구
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
실감형 콘텐츠의 기술동향과 교육용 콘텐츠로의 적용 방안
문화기술의 융합
2019 .01
실감미디어 기반의 사용자경험 특징과 의미에 관한 융합연구
한국과학예술융합학회
2020 .03
인공지능 스피커(AI 스피커)에 대한 사용자 인식과 이용 동기 요인 연구
한국콘텐츠학회논문지
2019 .03
스마트 스피커의 교육적 활용에 관한 연구
한국융합학회논문지
2019 .01
오디오 기반 SNS의 인터페이스 디자인 요소 연구
한국융합학회논문지
2022 .02
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