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시각인터페이스적용효과 및 공간표현을 활용한 증강현실광고 사례연구
멀티미디어학회논문지
2019 .05
“증강현실” 특집을 내면서
정보과학회지
2016 .12
인공지능을 이용한 증강현실 RPG 게임 디자인
한국컴퓨터정보학회논문지
2018 .09
유아 대상 환경교육을 위한 증강현실 기반 통합교수학습방법 적용 가능성 탐색
멀티미디어학회논문지
2019 .08
증강현실 영상합성을 위한 실시간 비디오 추상화 기술 연구
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
The Usability Challenges of Augmented Reality interfaces
대한인간공학회 학술대회논문집
2022 .10
VR/AR을 활용한 증강제조서비스 지원
한국지능정보시스템학회 학술대회논문집
2016 .08
A Study of AR battle System for Smart Toy
한국컴퓨터게임학회논문지
2021 .01
증강현실 기술을 적용한 미술 전시품 검출
반도체디스플레이기술학회지
2018 .01
Feeling Close: The Role of Psychological Distance in Augmented Reality-Enabled E-commerce Experiences
한국지능정보시스템학회 학술대회논문집
2022 .06
AR(증강현실)의 발전분야 활용에 관한 고찰
한국에너지학회 학술발표회
2020 .11
A Study on the Development of the (Augmented Reality) Maintenance and Repairs Related Safety Manual According to the Risk Analysis of Power Equipment
대한설비관리학회지
2022 .12
Experiment in Using Reinforcement Learning in Gaming: The Breakout Game Learning
한국컴퓨터게임학회논문지
2021 .01
OpenCV를 활용한 카메라 캘리브레이션과 마커 기반 증강현실
제어로봇시스템학회 국내학술대회 논문집
2023 .06
가상현실과 증강현실 기반의 산업용 공정에 필요한 세부 제어 기술에 관한 연구
한국정보통신학회논문지
2021 .09
증강현실 기술을 활용한 촬영지 애플리케이션
Proceedings of KIIT Conference
2022 .12
Usability of augmented reality interfaces based on transparency level and background condition
대한인간공학회 학술대회논문집
2022 .04
The Impacts of Augmented Reality on Sports Events Spectators’ Behavior Intention: A Stimulus-Organism-Response (S-O-R) Perspective
한국지능정보시스템학회 학술대회논문집
2022 .06
증강현실 자막 콘텐츠 표시에 대한 휴먼팩터 평가
멀티미디어학회논문지
2022 .05
강화학습을 통한 차량용 지능형 증강현실 광학계 소개
대한전자공학회 학술대회
2022 .11
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