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집단효능감이 지식경영시스템 사용자의 전유과정과 만족에 미치는 영향
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2008 .01
정보기술 사용에서의 전유가 내재적/외재적 동기 및 사용용이성에 미치는 영향 : 블로그 사용자들을 중심으로
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2008 .03
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2001 .01
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2012 .03
MMORPG의 Version Up 전략을 통한 이용자 유지 - System Dynamics 기법을 활용한 업데이트(Update)와 CRM전략 분석 -
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2008 .01
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온라인 게임에서의 길드(Guild)의 역할 : 사회적 정체성 이론을 중심으로
정보사회와 미디어
2010 .06
온라인 게임 이용자 충성도에 영향을 미치는 요인에 관한 연구 : 플로우 경험, 태도, 만족을 중심으로
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