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이용수
요약
I. Introduction
II. The Main Subject
III. Conclusions
REFERENCES
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5G 모바일 액세스용 광 부품 기술 동향
[ETRI] 전자통신동향분석
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광액세스 고속화 및 가상화 기술 동향
[ETRI] 전자통신동향분석
2020 .10
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
게임 기술의 발전과 응용분야에 관한 연구
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2020 .07
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한국컴퓨터게임학회논문지
2018 .01
5G 네트워크에서 D2D 시스템을 위한 액세스 제어
한국컴퓨터정보학회논문지
2021 .01
게임의 첫인상이 인기도에 미치는 영향: 인디 게임의 이미지적 특성을 중심으로
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Proceedings of KIIT Conference
2018 .11
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2020 .07
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
게임 회사의 과도한 과금 정책에 대한 문제점과 해결방안 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2017 .07
게임성과 시각적 요소가 모바일 게임의 흥행에 미치는 영향 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
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한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2021 .07
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
한국 교육용 기능성 게임의 역사와 발전 방향 고찰
한국게임학회 논문지
2020 .08
온라인 게임 보안을 위한 인공지능(AI) 기술 적용에 관한 연구
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한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
[게임 역사/ 게임과 문화/ 게임과 사회] 게임의 역학적 기능에 따른 창작과 표절의 차연 연구 - 게임 펠 월드(Pal world) 사례를 중심으로 -
한국게임학회 논문지
2024 .12
국내 인디게임 육성정책의 한계 및 개선방안에 관한 연구
한국게임학회 논문지
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