지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 관련 연구
3. 명령어 인식
4. 블록 배치 인식
5. 배치 인식 성능 평가
6. 배치 인식시스템 활용
7. 결론
REFERENCES
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
코딩퍼즐게임의 코딩 성취도 평가 시스템의 설계와 구현
한국게임학회 논문지
2018 .02
코딩 학습용 로봇 제어를 위한 관찰 기반 움직임 제어
한국게임학회 논문지
2016 .12
명령어간 거리를 최대화하는 음성 게임 명령어의 선택 방법
한국게임학회 논문지
2019 .08
유아의 창의력 향상을 위한 놀이학습으로서 크로스미디어 퍼즐 교구 디자인 방법에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2020 .06
블록 코딩 및 텍스트 코딩과 스토리텔링 기법을 활용한 효과적인 코딩 학습 애플리케이션 제작
Proceedings of KIIT Conference
2022 .06
CodeWalks : 초중등에서 대학까지 블록과 텍스트 코딩을 위한 하이브리드 파이썬 인공지능 코딩 플랫폼
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2024 .07
빅 데이터 분석 방법을 이용한 생활 밀착형 코딩 교육 효과성 분석
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .10
AI코딩플랫폼과 Open LMS 통합: 혁신적인 코딩 교육을 위한 시스템 아키텍처 설계
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2025 .01
증강현실을 활용한 모바일 교육용 콘텐츠
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2015 .07
네트워크 코딩을 이용한 저전력 IoT 네트워크 망에서의 전송 기법
한국통신학회 학술대회논문집
2015 .11
공간 인식 기술을 활용한 모바일 증강현실 동기화 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2018 .06
마커를 이용한 증강현실 기반 사물인터넷 제어 플랫폼 개발
한국정보통신학회논문지
2021 .08
자립형 모바일 증강현실을 위한 효율적인 특정 물체 인식
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .11
가상현실 어드벤처 퍼즐 게임 제작
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2018 .07
영유아 사고력 발달증진을 위한 칼라블록 놀이코딩 시스템
한국전자통신학회 논문지
2016 .12
모바일 로봇의 위치 인식 알고리즘
한국정보과학회 학술발표논문집
2016 .12
리모컨 인터페이스 기반의 언플러그드 로봇 코딩 시스템
한국인터넷방송통신학회 논문지
2019 .01
모바일 증강 현실 게임 플랫폼 및 UI 기술 개발 동향
한국게임학회 논문지
2017 .12
수동코딩을 활용한 물환경에 대한 인식 변화 분석
대한환경공학회 학술발표논문집
2021 .11
자기 강화 딥러닝을 통한 15 퍼즐 휴리스틱 학습
한국정보과학회 학술발표논문집
2022 .12
0