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[일본] 급성장 소셜 게임 업체 DeNA와 GREE의 승부 경쟁은 여전히 지속 중
[KOCCA] 글로벌 게임산업 트렌드
2010 .11
[일본] DeNA, 스마트폰용 3D 콘텐츠 개발에 나선다
[KOCCA] 글로벌 게임산업 트렌드
2010 .12
[일본] DeNA, 삼성과 손잡고 글로벌 소셜 게임 네트워크 구축에 나서다
[KOCCA] 글로벌 게임산업 트렌드
2011 .01
[일본] DeNA, 신규 수익원 창출 위해 소셜 게임 플랫폼 사업에 더욱 박차
[KOCCA] 글로벌 게임산업 트렌드
2010 .11
[일본] 미국 소셜 게임 시장 공략에 적극적인 일본 DeNA의 행보
[KOCCA] 글로벌 게임산업 트렌드
2010 .10
미투 운동, 다시 한번 성폭력을 말하기
한국방송학회 학술대회 논문집
2018 .04
#미투 속의 언론, 언론 속의 #미투 - ‘2차 가해’ 행위 보도 멈추고 대안 담론 매개 역할 해야 하지만...
한국방송학회 학술대회 논문집
2018 .04
미투 보도의 명예훼손, 언론의 대응전략
관훈저널
2018 .06
[일본] gumi, GREE로부터 수억 엔의 자금 조달에 성공
[KOCCA] 글로벌 게임산업 트렌드
2010 .11
가장 긴말한 협조자, 가장 강력한 라이벌
초등우리교육
1996 .01
가장 긴밀한 협조자, 가장 강력한 라이벌
중등우리교육
1996 .01
[일본] DeNA, 모바일게임 개발현장 체험 인턴십 실행
[KOCCA] 글로벌 게임산업 트렌드
2011 .07
[일본] GREE, ‘애플리케이션 코스’ 도입으로 월정액 과금 콘텐츠 제공
[KOCCA] 글로벌 게임산업 트렌드
2010 .12
언론사 내부 ‘미투’ 상황은?
관훈저널
2018 .06
백일 넘긴 미투 운동 보도…우리 언론성장했나?
관훈저널
2018 .06
[일본] GREE, 스마트폰용 SDK 공개로 스마트폰 사업에 시동 걸어
[KOCCA] 글로벌 게임산업 트렌드
2010 .12
[일본] GREE, 모바일 SNS 업체 ‘mig33’ 투자를 계기로 해외투자 본격화
[KOCCA] 글로벌 게임산업 트렌드
2010 .11
[일본] DeNA, 빠른 매출 성장세를 기반으로 글로벌 넘버원 기업 지향
[KOCCA] 글로벌 게임산업 트렌드
2010 .08
[일본] DeNA, 독점금지법 위반 혐의로 공정위 현장 조사 받아
[KOCCA] 글로벌 게임산업 트렌드
2010 .12
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