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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
고진영 (미국타우슨대학교) 조인성 (충북 단양초등학교)
저널정보
한국국제미술교육학회 미술과 교육 미술과 교육 제21집 제1호
발행연도
2020.1
수록면
71 - 83 (13page)
DOI
10.20977/kkosea.2020.21.1.71

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이 연구 프로젝트의 목적은 중학생을 대상으로 한 통합교육 개발에 있다. 이 글을 통해 의미있고 성공적인 통합교육 제안과 중요한 부분들을 강조하고 있다. 효과적인 STEAM 기반 수업을 위해 다른 분야의 선생님과의 협업과 소통이 중요한 부분이다. 이 연구서에 보여주는 한 사례를 통해 어떤 소재나 목적들을 기준으로 구성하여 수업을 계획했는지를 보여준다. 스탑모션 애니메이션 수업 연계를 통해 다양한 배움의 스타일과 어떻게 수업을 이끌어 갈수 있을지를 제안하고 실질적으로 어떻게 수업에서 소재를 사용하고 응용할 수 있을지를 고민해보고자 한다. 학생들과 선생님들의 의견을 조사하여 어떤 점이 주요한 요소로 작용하고 흥미로운 부분이 있는지를 찾아서 앞으로의 통합교육 개발 연구에 도움이 되고자 한다.

목차

요약
서론
스탑-모션 애니메이션 수업
결론
참고문헌

참고문헌 (25)

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