메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색

논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
조예지 (국민대학교 건축학과) 이경훈 (국민대학교)
저널정보
한국문화공간건축학회 한국문화공간건축학회논문집 한국문화공간건축학회논문집 제74호
발행연도
2021.1
수록면
87 - 94 (8page)

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색

이 논문의 연구 히스토리 (2)

초록· 키워드

오류제보하기
VR (Virtual Reality) is a aspect of our lives that allows us to go beyond the physical obstacles of reality. The concept of VR is in line with the history of mankind in that the goal of visual art is to implement reality. Modern VR, which has developed through cave paintings of the Paleolithic Age and perspective of the Renaissance, has the ability to completely replace reality. Current functional building types will be replaced in virtual reality and will not require physical entities. This situation has architectural implications, as it is the visualization and spatialization of the virtual world and affects the reality, threatening cities and architecture. Lacan's theory, Three orders, provides an important appliance for analysis of architectural aspects of reality and VR as a framework for analysis of reality and consciousness. Future architecture and VR architecture can be analyzed as if Keatler analyzed the recording system as Lacan's theory.

목차

등록된 정보가 없습니다.

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0