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대만만화의 연원과 전개에 관한 탐색적 고찰
만화애니메이션 연구
2021 .06
1946-1949 상해 시사만화 연구
한국근현대미술사학
2015 .12
Deep-2019
한국기초조형학회 작품집
2019 .11
카툰잡지『Punch』에 나타난 패션 풍자
한국의류학회지
2015 .01
시사만화로 보는 1950년대 중후반 한국 라디오 문화의 풍경
한국문화기술
2017 .01
Live Cartoon-like Media Art using Blurring and Edge Enhancement
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2017 .08
Deep Neural Network Application Models for Medical Image Segmentation: A Survey
Moving Image & Technology (MINT)
2023 .08
기록과 증언, 한국다큐멘터리만화의 장르적 특성 연구 - 이야기 구성 방식과 만화 연출을 중심으로 -
만화애니메이션 연구
2023 .06
Application of Deep Learning on Products Images for Classification and Recognition
한국기초조형학회 학술발표논문집
2019 .05
Style Transfer Using Convolutional Neural Network and Image Segmentation
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2021 .05
학습만화 제작을 통한 미술 작품 감상 방안 연구
미술교육논총
2022 .06
중국 만화 <삼모 유랑기> 의 특성 연구
만화애니메이션 연구
2017 .09
A Performance Comparison of Deep Learning Models for Scene Text Segmentation
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2023 .06
Segmentation
International Invitation Exhibition of Color Works
2018 .11
Representation of spatial sense in projection mapping
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2018 .05
네오 팝 아트의 만화적 이미지 특성을 응용한 네일아트 디자인 연구
한국미용학회지
2017 .12
안평대군(安平大君) 이용(李瑢, 1418~1453)의 인물됨과 문화적 기여
미술사학연구(구 고고미술)
2018 .12
From a psychological point of view—Research on Interactive Art of Connecting Somatosensory Interactive Devices
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2020 .02
만화에서 애니메이션으로의 전환에 관한 연구 : 애니메이션 영화〈도라에몽: 스탠바이미 2〉을 중심으로
애니메이션연구
2022 .06
Deep Sea Bottom
한국기초조형학회 작품집
2024 .11
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