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Dance
한국기초조형학회 작품집
2023 .01
Shall we dance
한국기초조형학회 작품집
2024 .11
Dancing
한국기초조형학회 작품집
2019 .11
Dance
International Invitation Exhibition of Color Works
2024 .11
360VR
한국기초조형학회 작품집
2023 .11
VR시장 변화에 따른 VR 콘텐츠 문제점 연구 : 모바일 VR 게임콘텐츠를 중심으로
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2017 .06
해외 VR 무용콘텐츠 사례에 나타난 협업적 특성
우리춤과 과학기술
2019 .01
360° VR 체험형 무용콘텐츠의 활성화를 위한 우선적 요인 분석
무용예술학연구
2020 .01
VR 개념의 리매핑
PREVIEW : 디지털영상학술지
2019 .01
중국 VR 영상산업 지원 정책 개선 방안 연구
예술과 미디어
2021 .01
무용전공 중고생의 무용만족, 무용자신감, 무용수행능력의 관계
한국체육과학회지
2021 .02
VR을 활용한 플랫폼 사용성 평가도구 개발에 관한 연구
산업디자인학연구
2019 .01
VR 콘텐츠의 현존감 유형 및 경험 요소 분류 연구 -VR 콘텐츠 대표 사례를 중심으로-
한국공간디자인학회 논문집
2022 .12
VR Applications
한국디자인학회 국제초대전도록
2020 .07
VR콘텐츠 분류 방법론과 게임으로서의 VR콘텐츠 디자인 방법론 고찰- “unity virtual reality project” 문헌을 중심으로
한국영상학회논문집
2017 .01
The Value of Dance in Education
무용예술학연구
2024 .06
21C 다변화 시대의 무용 인식에 관한 연구 : 무용 전공생을 대상으로
한국체육과학회지
2021 .08
시네마틱 VR의 현존감과 상호작용성에 대한 고찰
씨네포럼
2020 .08
가상현실(VR) 서비스 활성화를 위한 숏폼 동영상 콘텐츠 적용 연구
한국디자인문화학회지
2021 .03
오큘러스 VR (Oculus VR)를 이용한 애니메이션 콘텐츠의 새로운 모색 : VR 플랫폼과 킬러콘텐츠를 중심으로
만화애니메이션 연구
2016 .12
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