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다중제어시스템 개발을 통한 에듀테인먼트 접목
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2015 .02
NUI 를 이용한 테이블탑 시스템
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
대면적 윈드쉴드 형 헤드 업 디스플레이와 차량용 멀티모달 NUI 인터페이스 : 터치 제스처, 음성 명령
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
립모션과 아두이노를 이용한 가상현실 기반 실감형 3 차원 콘텐츠 제작 공정
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
몰입형 가상현실의 인터랙션 디자인 관여요소 연구 - 실감형 가상현실 시스템의 3D UI 개발을 중심으로 -
한국과학예술융합학회
2023 .06
립모션 기반의 윈도우즈 애플리케이션 제어 모델에 관한 연구
한국융합학회논문지
2019 .01
A Multi-modal Interaction Glove for Immersive Education
한국지식정보기술학회 논문지
2015 .01
대형 모바일 스크린에서의 포스터치를 이용한 사용자 터치 연구
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
가상환경을 위한 휴대용 햅틱 인터랙션 시스템
한국지식정보기술학회 논문지
2016 .01
가상현실 연극의 특성 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2023 .06
코로나19와 “나를 만지지 마라.”
인간과 평화
2021 .03
Touch with
International Digital Design Invitation Exhibition
2022 .07
손을 사용할 수 없는 사용자를 위한 비접촉 터치 인터페이스
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
Z-force 터치 제스처 정의 및 사용자 선호 유형
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2015 .01
Touch Technology
International Digital Design Invitation Exhibition
2022 .07
A Research on the Paradigm of Interaction Based on Attributes
한국융합학회논문지
2021 .01
Leap Motion을 활용한 증강현실 인터랙션 강화 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2020 .04
Virtual Reality
International Digital Design Invitation Exhibition
2023 .05
Exploring Passive Haptic Factors for Immersive Virtual Reality Environment
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
가상현실 교육적 활용에 대한 교수자의 인식조사
디지털융복합연구
2021 .01
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