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다중제어시스템 개발을 통한 에듀테인먼트 접목
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2015 .02
대면적 윈드쉴드 형 헤드 업 디스플레이와 차량용 멀티모달 NUI 인터페이스 : 터치 제스처, 음성 명령
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
Virtual Clay Art에서 립모션과 아두이노를 이용한 터치감
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
홀로렌즈에서 ToF 센서를 이용한 딥러닝 기반의 정적 손동작 인식
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
깊이 카메라를 사용한 3D 콘텐츠 한국전래동화 구현 : 별주부전을 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2016 .06
증강현실을 이용한 3D 헤어스타일 시뮬레이터의 개발
디지털융복합연구
2015 .01
MaD: 동작 인식을 통한 음악 재생기
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
홀로렌즈에서 시선 추적 및 손동작 인식을 이용한 통합 인터페이스 시스템
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
트렌스레이어: 투명 디스플레이를 활용한 테이블탑 원격 제작 도움 시스템
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
립모션 기반의 윈도우즈 애플리케이션 제어 모델에 관한 연구
한국융합학회논문지
2019 .01
빔 프로젝터 이용한 증강현실 기반 테이블 매너 교육 시스템
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
코로나19 감염 방지.. 테이블 칸막이 관련 특허출원 급증
특허뉴스
2021 .01
3차원적 시선 추적을 위한 양 눈의 동공간 거리와 동공 크기 사이의 상관성 분석
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
전극 개수에 따른 근전도 기반 휴먼-컴퓨터 인터페이스의 정확도에 대한 연구
한국HCI학회 논문지
2015 .11
[특집][생활밀착분야 비대면 서비스 특집] AI 분야 ① (주)코스턴 : 태블릿 PC로 음식 주문해 봤니?... 내 테이블로 알아서 척척
특허뉴스
2021 .11
근육 센서를 이용한 상호작용 모바일 증강현실 시스템
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
사용자 경험을 통한 제스처 인터페이스에 관한 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .06
시선추적과 손동작 인식을 이용한 겹쳐진 가상 객체 선택 방법
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
사용자-제품 비접촉식 인터랙션 기반 회전조명 디자인 및 설계 제안
한국HCI학회 학술대회
2025 .02
Kinect 를 활용한 Air-Tap 인터페이스 구현 및 전시체험형 콘텐츠 개발
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
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