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교육과정 쟁점에 기반한 고교 학점제 가능성 분석
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
SW 교육 수업의 구성에 따른 학생의 컴퓨터 활용 능력 영향 분석
융복합지식학회논문지
2019 .09
고교학점제도 문제점 해결을 위한 운영 방향 탐색
한국콘텐츠학회논문지
2021 .08
SW교육 효과성 분석 방안
창의정보문화연구
2016 .10
고등학생의 SW 교육 경험 시점이 SW 관련 진로지향도에 미치는 영향
창의정보문화연구
2021 .11
초·중등학교에서 성공적인 SW교육 정착을 위한 방안 모색 - 초중등 학생 및 교사의 SW교육에 대한 인식을 중점으로 -
창의정보문화연구
2019 .01
대학의 비전공자 SW교양교육에 관한 인식 연구
디지털융복합연구
2018 .01
초·중학교 SW 심화교육을 위한 가상현실 프로그래밍 도입 가능성 탐색
창의정보문화연구
2017 .04
초?중등 학생들의 SW교육에 대한 성별 인식 차이 분석 - SW교육 연구학교를 중심으로 ?
창의정보문화연구
2017 .10
고교학점제 연구 경향 분석 - 네트워크 텍스트 분석을 중심으로
문화와융합
2022 .03
Thank you for SW
International Digital Design Invitation Exhibition
2019 .05
관심중심수용모형(CBAM)을 활용한 초등교사의 SW교육 관심도 및 실행수준 분석
한국콘텐츠학회논문지
2020 .08
직업계고 기계·금속 교사의 학점제 도입에 대한 인식
사회융합연구
2021 .01
교육 소외지역 초등학생의 내·외적 SW학습 동기 성향에 따른 SW진로 선택 연구 -인천광역시 읍·면 지역을 중심으로-
창의정보문화연구
2021 .11
고교학점제 도입에 따른 학교공간 재구조화의 방향
청소년시설환경
2022 .05
고등학교와 대학교에서 SW · AI 교육의 관계
아시아태평양융합연구교류논문지
2023 .03
SW교육이 쓰기 능력에 미치는 영향에 대한 연구 -초등과학영재를 대상으로-
창의정보문화연구
2019 .01
SW영재학급의 발전을 위한 시사점 연구: 담당교사의 인식 조사를 중심으로
창의정보문화연구
2023 .02
SW융합인재 양성을 위한 비전공자 프로그래밍 학습에 관한 사례 연구
디지털융복합연구
2017 .07
초등 예비교사를 위한 센서보드 활용DBL SW교육과정 개발과 적용
창의정보문화연구
2018 .01
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