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영상커뮤니케이션 방법론에 대한 고찰 -응시와 영상비평을 중심으로-
AURA
2005 .01
사진적 행위와 응시- 마이클 스노우의 <사진적 자화상>을 중심으로 -
예술과 미디어
2016 .01
나를 향한 질문: 영상 속에 나타나는 응시에 관한 연구
AURA
2009 .01
애니메이션 이미지의 ‘응시’에 대한 연구 : 슈비츠게벨의 〈78회전〉을 중심으로
애니메이션연구
2009 .12
영상의 기호학적 기능과 응시
AURA
2005 .01
라캉의 시각의 타자성(대상 a)에 근거한 만화비평으로서의 주체와 응시 : 강도하의 큐브릭을 중심으로
만화애니메이션 연구
2012 .03
주시점의 방향이 다양한 위치에서 제시되는 시각적 자극에 대한 반응시간에 미치는 영향
한국사회체육학회지
2005 .08
아날로그 제작 방식 애니메이션에 나타나는 시각적 오차성의 관객 수용에 대한 연구
만화애니메이션 연구
2008 .04
조안 조나스의 거울 퍼포먼스 분석 : 자크 라캉의 ‘대상a로서의 응시’를 중심으로
현대미술학 논문집
2015 .06
시선과 응시의 관계로 본 현대건축 경향에 관한 연구
한국실내디자인학회 논문집
2008 .10
시각 미디어의 진화에 따른 VR 매체 미학
만화애니메이션 연구
2017 .12
미디어테크놀로지의 발전에 따른 시각언어와 시각테크놀로지의 고찰
Archives of Design Research
2004 .05
시선추적을 이용한 선택적 시각탐색에 대한 기초적 연구 : 백화점매장 공간 이미지를 중심으로
한국실내디자인학회 논문집
2015 .04
기호학적 분석에 기초한 시각커뮤니케이션 연구 - 모바일 디자인 사례를 중심으로 -
조형교육
2009 .01
영화이미지를 향한 응시
영화연구
2010 .09
80년대 전후의 한국미술에 나타난 응시 방식과 그 정치적 의미
현대미술학 논문집
2015 .12
X_Gaze Y_Gaze : Color tracking for eye movement
International Invitation Exhibition of Color Works
2016 .11
미술교육에 있어서 시각적 미디어를 통한 조형교육에 관한 연구
조형예술학연구
2005 .01
시각이미지 유형에 있어 기하학적 형태와 유기적 형태 연구
한국디자인문화학회지
2017 .03
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