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한국공간디자인학회 한국공간디자인학회 논문집 한국공간디자인학회 논문집 제11권 제3호
발행연도
2016.1
수록면
119 - 130 (12page)

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(연구배경 및 목적)무대극 공연에서 영상을 활용한 무대 연출은 시공간의 변화나 초현실적인 표현을 통해 시각적인 즐거움과 함께 높은 몰입감을 더해준다. 최근에는 무대 공간 전체를 커버하는 다면 영상이나 상호 작용 가능한 영상 표현 기법들에 대한 요구가 높아지고 있다. 하지만 기술적 진입 장벽, 시스템 구축의 복잡성 그리고 공연장 환경의 제약 요소들은 새로운 연출적 시도나 차별화된 표현을 어렵게 하는 장애 요소가 되고 있다. 따라서 본 연구에서는 현장 관점의 리서치를 통해 잠재된 요구, 공연 환경의 특수성, 비효율적 요인들을 파악하고 새로운 다면 영상 솔루션을 위한 디자인 디렉션을 수립한다. 또한 그것을 바탕으로 프로그램의 기능 구성 및 인터페이스 콘셉트를 제안한다. (연구방법)본 연구에서는 현장 중심의 디자인 리서치를 통해 라이브 공연의 특수성과 현장의 실제적 이슈들을 파악하였다. 특히 여러 차례의 파일럿 공연을 통해 프로토타입의 구현, 공연 적용, 평가의 과정을 반복하면서 솔루션의 기능 및 인터페이스 구조를 정의 하였으며 실무자 중심의 자문 그룹과 함께 수집된 데이터를 분석하고 개선 방향을 논의 하였다. 그 분석 결과를 바탕으로 디자인의 방향성을 정의하고 구체적인 대안들을 제시한다. (결과)이 같은 현장 중심의 재귀적 디자인 프로세스를 통해 다음과 같은 디자인 방향성을 도출하였다. (1)기획 단계에서 무대 연출 모습을 구체화하고 문제들을 사전에 걸러낼 수 있는 기능 지원. (2)도전적이고 실험적인 영상 연출에 대한 충실한 지원. (3)공연장 환경에 최적화된 빠른 프로젝션 매핑 및 캘리브레이션 기법 지원. (4)안정적인 공연 운영을 위한 직관적인 제어 인터페이스 지원. (5)공연 중 문제 상황 발생 시 즉시 대처 가능한 시스템 구성. 이 같은 디자인 방향을 통해 진보된 연출을 가능하게 하고 동시에 라이브 공연의 특수성을 감안한 안정성 및 대응력을 확보한다.(결론)이를 위해 정의된 다면 영상 솔루션의 콘셉트는 다음과 같다. (1)공연 준비 단계 : 공연장 3D 시뮬레이션을 통해 기획 단계에서 무대를 시각화하는 동시에 장치 간의 간섭이나 영상 퀄리티 등을 미리 확인. (2)세팅 단계 : 스크린 자동 인식, 매뉴얼 편집, 원격 모니터링 기능을 통해 장비 설치 과정의 효율성 재고. (3)리허설 단계 : 영상을 작은 영역 단위로 핸들링하여 편집의 자유도 및 리소스 재활용성을 높임. (4)진행 단계 : 공연 운영을 위한 직관적 인터페이스 및 시스템 이중화를 통해 안정성 및 문제 대응력을 높이고 반응형 영상과 비정형 스크린 매핑 기능을 통해 다양한 영상 연출을 가능하게 함(5)정리 단계 : 시간 흐름에 따른 조작 내역, 애러 현황, 장비 별 리소스 소모량, 오퍼레이터의 메시지 등과 같은 운영 기록을 파일로 제공. 이처럼 공연 프로세스 전반에 걸쳐 적용되는 새로운 기능들을 통해 현장의 특수성이 충실히 고려되는 동시에 더욱 풍부한 영상 연출을 가능하게 하는 다면영상 솔루션을 제시한다.

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