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패키지디자인에서 비주얼 요소의 수가 기억에 미치는 영향
브랜드디자인학연구
2009 .01
커뮤니케이션 디자인으로서의 컴퓨터게임 디자인
Archives of Design Research
1999 .05
Effective Game Character Design on the Influence of National Culture : Based on the Analysis in East Asian Game Design Characteristics
Journal of Integrated Design Research
2014 .03
MMO게임 디자인의 사용성 평가와 핵심디자인 요인
Archives of Design Research
2006 .05
디자인교육을 위한 비주얼 리서치 방법론 제안
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2008 .05
빅게임 디자인 방법론
Archives of Design Research
2010 .05
전자게임 디자인의 변천과정에 관한 기초연구
Archives of Design Research
2001 .05
인지 심리적 모형을 기반으로 한 초등 수학 교육용 기능성게임 디자인 설계전략
만화애니메이션 연구
2016 .12
모바일 게임 이용자의 특성에 따른 기능성 게임 개발 연구
한국애니메이션학회 학술대회지
2015 .11
비주얼게임광고의 형식적 특성에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2005 .10
노년층을 위한 기능성 게임의 유니버설디자인 방향성에 대한 연구 : 기능성 게임 사례의 사용자 대상별 특성 비교분석을 중심으로
한국디자인문화학회지
2017 .12
기능성게임 활성화를 위한 법정책적 방안
스포츠엔터테인먼트와 법
2013 .01
소셜 네트워크 게임 장르별 사용자의 사용의도에 대한 선호도 연구
한국디자인문화학회지
2013 .12
온라인 게임의 사용자 인터페이스 사례분석에 관한 연구 : 그라나도 에스파다 게임을 중심으로
한국디자인문화학회지
2011 .03
MMO게임의 게임플레이 행동 패턴에 관한 프로토콜 분석
Archives of Design Research
2008 .11
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