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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
저널정보
한국디자인트렌드학회 한국디자인포럼 한국디자인포럼 제18호
발행연도
2008.1
수록면
209 - 217 (9page)

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최근에 고부가가치 산업으로 떠오르고 있는MMORPG 산업은 경쟁이 날로 치열해지고 있다. 많은 투자에도 불구하고 수많은 MMORPG들이 사라지는 이유는 사용자의 마음을 사로잡지 못하기 때문이다. 이러한 현실에서 개발자가 살아남기 위해서는 사용자들의 몰입에 대한 요인들을 분석해야 한다. 본 연구는 MMORPG에서 가장 중요한 몰입의 요소들을 기호학으로 분석 하였다. 사용자의 몰입을 설명하기 위해서 커뮤니티(Community) 기호작용 및 동기부여 요소, 기호학적 행동주의 강화요소로 분류하여 설명하였다. MMORPG는 사용자간에 기호 교환의 일종이며, 몰입의 요소는 게임 실행에 있어서 강력한 원동력으로 작용한다는 것을 설명하고자 하였다.

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