지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
등록된 정보가 없습니다.
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
전자거울망의 Matrix Mandala 구조분석
한국디자인포럼
2006 .01
소셜 게임 중독에 대한 메타분석
만화애니메이션 연구
2015 .12
미국 디지털 게임 경향에 관한 고찰
한국디자인문화학회지
2007 .09
게임플레이에서 페르소나를 유도하는 게임 요소에 관한 연구 : MMORPG를 중심으로
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2005 .10
영화의 몽타주 기법을 통해 분석해 본 게임 스토리텔링 : 게임 World of Warcraft를 중심으로
Archives of Design Research
2006 .02
디지털게임의 구조를 적용한 상호작용적 전시 공간 디자인에 관한 연구
한국공간디자인학회 논문집
2008 .01
Interpretation of Emergent Game Storytelling Structure through MDA Framework
sigforum
2011 .12
노년층을 위한 기능성 게임의 유니버설디자인 방향성에 대한 연구 : 기능성 게임 사례의 사용자 대상별 특성 비교분석을 중심으로
한국디자인문화학회지
2017 .12
놀이이론의 관점으로 본 소셜네트워크 게임의 특성
한국애니메이션학회 학술대회지
2012 .06
체육계 대학생들의 인터넷 게임 참가정도와 공격성이 게임중독에 미치는 영향
한국사회체육학회지
2008 .08
Interpretation of Emergent Game Storytelling Structure through MDA Framework
Archives of Design Research
2011 .11
모바일 게임 이용자의 특성에 따른 기능성 게임 개발 연구
한국애니메이션학회 학술대회지
2015 .11
온라인 게임 인터페이스 구성요소의 위치와 사용자의 만족도에 관한 연구 : MMORPG 게임을 중심으로
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2010 .10
기능성게임 활성화를 위한 법정책적 방안
스포츠엔터테인먼트와 법
2013 .01
게임엔진 활용으로 게임 그래픽 교육 효율성 제고 : 유니티3D(Unity3D)와 토크(Torque) 엔진을 중심으로
만화애니메이션 연구
2012 .12
청소년들의 스포츠활동 참여와 자아존중감 및 인터넷게임 중독성향의 관계
한국체육과학회지
2010 .02
비디오게임 콘텐츠의 성공요인 연구 : <파이널 판타지>를 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2014 .12
0