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카드 코딩 로봇을 활용한 교육이 SW 교육에 대한 학습동기 및 태도에 미치는 영향
정보교육학회논문지
2018 .01
학습동기 향상을 위한 플립러닝 기반 SW 융합 교육
정보교육학회논문지
2018 .01
배경변인에 따른 학생의 SW교육에 대한 인식 차이 분석
컴퓨터교육학회 논문지
2017 .11
SW학습모델을 고려한 하이브리드 SW학습 플랫폼의 설계
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2018 .12
플립러닝기반 SW교육 효과성 분석
경인교육대학교 교육연구원 교육논총
2019 .01
3수준 다층모형을 통한 초등학생의 컴퓨팅 사고력 및 SW교육태도 영향요인 분석
컴퓨터교육학회 논문지
2017 .11
AI기초교양교육에서 SW경험에 따른 학습자 분석
정보교육학회논문지
2021 .10
성별에 따른 중학생의 SW 인식 비교 연구
컴퓨터교육학회 논문지
2019 .01
자유학기제 연계 로봇활용 SW교육이 중학생의 컴퓨팅사고력, SW효능감, SW흥미에 미치는 효과
교과교육학연구
2020 .01
대학 온라인 SW프로젝트 교육에서 SW학습 과제가치, 자기조절학습, 사회적 실재감, 컴퓨팅 사고력 기반 문제해결력 간 구조적 관계
컴퓨터교육학회 논문지
2023 .07
실과교육에서의 소프트웨어교육 실효성 제고를 위한 전략
실과교육연구
2015 .01
소프트웨어교육의 목적과 방향
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2015 .08
소프트웨어교육 연구학교 효과성 분석
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2018 .12
대학 소프트웨어 기초교육 효과성 모형 탐색
정보교육학회논문지
2019 .01
앱 인벤터를 활용한 SW프로젝트 교육이 컴퓨팅 사고력 기반 문제해결력과 SW학습 과제가치 인식에 미치는 효과: 인문사회계열 신입생을 대상으로
컴퓨터교육학회 논문지
2022 .09
로봇 활용 SW교육이 초등학생의 컴퓨팅 사고력, 창의성, 학업흥미, 협업능력에 미치는 효과
정보교육학회논문지
2018 .01
초등대상 영어-SW 융합교육 프로그램 개발을 위한 사전 연구
정보교육학회논문지
2020 .01
R을 활용한 SW교육 텍스트데이터 토픽분석
정보교육학회논문지
2015 .01
게임을 활용한 SW교육의정의적 성과에 대한 학습몰입의 매개 효과
정보교육학회논문지
2016 .01
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