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이용수
I. 들어가며: 포스트휴먼의 육체에 휴먼의 정신을?
II. 포스트휴먼의 (탈)육체성과 비인간의 의인화
III. 사이보그 선망과 불멸성이라는 양가적 욕망
IV. 나가며: 호모 데우스와 로보 사피엔스 사이에서
참고문헌
국문초록
Abstract
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2021 .12
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2021 .04
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2020 .12
fantasy
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Fantasy
International Invitation Exhibition of Color Works
2023 .11
의인화 기법으로 소구하는 디자인에 관한 연구5) *
한국화예디자인학연구
2020 .01
포스트모던 도시 경관에서의 스크린과 오리엔탈 도시 - 영화 <블레이드 러너>를 중심으로 -
동양예술
2017 .11
사이보그 소녀의 탄생 설화 - 포스트휴먼 가상-자아와 여성성의 문제설정
한국예술연구
2021 .12
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