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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
손명수 (숭실대학교) 한경석 (숭실대학교) 안용준 (숭실대학교) 김순영 (숭실대학교)
저널정보
한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회논문지 디지털콘텐츠학회논문지 제20권 제5호
발행연도
2019.5
수록면
991 - 1,000 (10page)
DOI
10.9728/dcs.2019.20.5.991

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본 연구는 AR가상 피팅 시스템의 사용의도를 알아보고자 실증 분석하여 결과를 도출하였다. AR가상 피팅 시스템의 독립변수들로 실재감, 몰입감, 상호작용, 조작 편의성, 정보 제공성을 선정하였으며, TAM, 기대일치를 활용하여 지각된 유용성, 만족을 매개변수로 최종적으로 사용의도를 종속변수로 선정하였다. 가설검증은 AMOS와 SPSS 통계프로그램을 사용하였으며, AR가상 피팅 시스템을 경험하거나, 사용의사가 있는 고객들을 대상으로 설문지를 배포하여 총 183부를 분석하였다. 분석한 결과 실재감, 몰입감, 상호작용, 조작편의성, 정보제공성은 지각된 유용성에 긍정적 영향을 주는 것으로 분석되었으며, 만족에는 상호작용, 조작 편의성이 긍정적인 영향을 미치는 것으로 분석되었다. 최종적으로 지각된 유용성, 만족은 사용의도에 유의미한 영향이 나타나는 것으로 검증이 되었다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 연구 설계
4. 실증분석 결과
Ⅴ. 결론
참고문헌

참고문헌 (27)

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