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Study on the Influence of Game Character Design on Users’ Continuous Immersion
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .06
게임 플레이어의 신체 측정 정보를 이용한 게임 캐릭터의 표현
한국게임학회 논문지
2015 .12
모션시트를 이용한 레이싱게임 조작방식의 비교 및 고찰
한국정보과학회 학술발표논문집
2018 .06
게임의 양가성과 게임 캐릭터의 콘텐츠 특성연구
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .04
미국과 일본 게임의 플레이어 캐릭터 나이와 성별 비교 분석
한국게임학회 논문지
2017 .08
게임 플레이어 유형에 따른 몰입 및 충성도 연구
한국게임학회 논문지
2017 .10
레이싱 게임에서 빠른 도시 맵 생성을 위한 지형 패턴 합성 기법
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2018 .07
게임 플레이어 모델을 위한 속성 추출과 모델 활용 사례
한국게임학회 논문지
2021 .12
페트리네트 기반 플레이어 타입 분석을 이용한 게임 캐릭터 성장 시스템
한국게임학회 논문지
2015 .12
게임 배경과 캐릭터 효과 설정에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .01
입 바람 기반 사용자 인터페이스를 이용한 유체 시뮬레이션의 상호작용 기술
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2018 .07
게임 캐릭터 커스터마이징 디자인요소의 중요도 연구: 모바일 게임과 비디오 게임 중심으로
한국게임학회 논문지
2020 .12
어드벤처 게임에서 플레이어 경험수준별 미적경험 반응코드 차이
한국게임학회 논문지
2020 .12
강화학습을 활용한 레이싱 게임에서의 동선 최적화 및 사용자 가이드라인 생성 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2025 .01
가상현실 환경의 실내 자전거 레이싱 게임 개발
Proceedings of KIIT Conference
2022 .12
플랫폼에 따른 테니스 게임 플레이어 액션의 추상화 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2015 .08
[KSME2024R3018] 경쟁상황을 고려한 게임이론 기반 레이싱 자율주행 의사결정 전략
대한기계학회 춘추학술대회
2024 .06
모바일 디바이스에서 사용자의 입 바람을 이용한 연기 시뮬레이션의 상호작용 방법
컴퓨터그래픽스학회논문지
2018 .09
강화학습을 통한 레이싱 환경에서의 경로 최적화 방안 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2024 .06
A Comparative Study on the Components of Maintain MOBA Game Players’ Loyalty : Based on 〈League of Legends〉 and 〈Heroes of the Storm〉
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .08
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