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가상현실기술을 이용한 장애물 달리기 게임 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .01
국내 게임 동향 분석 및 방향 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .01
Analysis of Interaction Items in the Virtual Reality Game Interface
한국컴퓨터게임학회논문지
2018 .01
게임에서의 게임 행위 변화
한국게임학회 논문지
2017 .04
Development of Serious VR Game for Chinese Daily Expression Learning: Taking the Game 'Classroom Simulation' as an Example
한국컴퓨터게임학회논문지
2019 .01
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
가상현실 게임의 평가 모델 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .01
게임 경험치에 대한 사용자 요구 분석
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
VR기반 모션인식을 이용한 실시간 전략 체스 게임
디지털콘텐츠학회논문지
2017 .02
가상현실 기반 고령자를 위한 기능성 낚시터 게임 개발
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2021 .05
가상현실게임 산업의 생태계 변화 예측 및 대응 전략
한국게임학회 논문지
2018 .04
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
소셜 가상현실에서의 사용자 경험 분석
대한산업공학회 추계학술대회 논문집
2022 .11
가상현실교육게임의 장기기억효과
한국게임학회 논문지
2018 .04
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
로봇과 동기화된 가상현실 시뮬레이션 게임의 개발
한국게임학회 논문지
2018 .08
가상현실 기반의 방 탈출 게임 구현
Proceedings of KIIT Conference
2017 .06
철도 시뮬레이션 게임의 활성화 방안 연구
한국게임학회 논문지
2022 .08
청소년의 게임 과몰입 영향요인에 관한 연구 : 학교급(초·중·고)에 따른 차이를 중심으로
한국게임학회 논문지
2020 .02
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