지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 관련연구
3. 방법론
4. 실험
5. 결론
REFERENCES
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
캐릭터 성장 유형 분류를 통한 온라인 게임 하드코어 유저와 게임 봇 탐지 연구
정보보호학회논문지
2015 .10
온라인 게임 로그 데이터 클러스터링 기반 일일 단위 게임봇 판별
정보보호학회논문지
2021 .12
자기 유사도를 이용한 MMORPG 게임봇 탐지 시스템
정보보호학회논문지
2016 .02
딥러닝 모델을 사용한 게임 봇 탐지 시스템에서 판단 근거 분석을 위한 기법
한국차세대컴퓨팅학회 논문지
2020 .01
채집 좌표 분석 기반 게임 봇 탐지
한국컴퓨터정보학회논문지
2022 .05
기계학습을 이용한 온라인 게임의 재화 로그를 이용해 게임봇을 탐지하는 시스템 개발
대한전기학회 워크샵
2020 .07
다중 역할 경험을 고려한 게임 유저 이탈 예측: 리그 오브 레전드 게임을 중심으로
한국전자거래학회지
2024 .08
게임의 2차 창작물이 유저와 게임사에 미치는 영향에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .07
행위 시간 간격 기반 게임 봇 탐지 기법
정보보호학회논문지
2018 .10
자산변동 좌표 클러스터링 기반 게임봇 탐지
정보보호학회논문지
2015 .10
온라인 게임 내 유저 간 상호작용 분석을 통한 유저 이탈 예측
정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지
2018 .09
언어 네트워크 분석을 통한 온라인게임 유저의 과금 성향 분석
한국게임학회 논문지
2021 .08
게임의 부정운영 사건에 대한 사용자 인식과 대처방안 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2021 .07
온라인 게임 아이템 특성과 이용자 특성의 관계 분석
한국게임학회 논문지
2019 .06
머신러닝을 이용한 누적 로그 기반 온라인 게임 봇 탐지 시스템
전기학회논문지 P
2021 .06
기계학습을 통한 게임봇 사회연결망 분석과 식별 모델
한국정보과학회 학술발표논문집
2019 .06
온라인 게임 봇 길드 탐지 방안 연구
정보보호학회논문지
2015 .10
PVP게임의 신규 유저 유입과 순환을 위한 방안 비교 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2024 .07
빅데이터를 활용한 게임 전략 및 유저 행동 패턴 분석: 배틀그라운드 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2019 .08
Churn Analysis of Maximum Level Users in Online Games
Journal of KIISE
2017 .03
0