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자료유형
학술저널
저자정보
유수연 (동국대학교)
저널정보
한국엔터테인먼트산업학회 한국엔터테인먼트산업학회논문지 한국엔터테인먼트산업학회논문지 제12권 제6호
발행연도
2018.8
수록면
57 - 73 (17page)
DOI
10.21184/jkeia.2018.8.12.6.57

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본 논문은 영화에서 소품 디자인이 계획적으로 사용될 경우 관객과의 다양한 주제 소통 효과를 획득할 수 있다는 사실을 검증하는데 궁극적인 목적이 있다. 소품의 적절한 선정은 공간의 완성도를 높여 주어 안락함과 쾌적함을 주는 동시에, 개개인의 캐릭터나 감각 등을 표현하는데 매우 효과적인 시지각적 장치이다. 근래에 들어 이러한 소품의 역할이 인식되면서 그 중요성이 점점 부각되고 있다. 영화 <Piano> 에서 여자 주인공은 침묵을 유지하고 있으며 그녀의 언어를 대신하는 것은 피아노라는 소품이다. 이 소품은 영화의 주제의식 나타내고 관객과 비언어적으로 소통하는데 있어 중요한 역할을 한다. 피아노 소품뿐만 아니라 다른 여러 소품들 역시도 영화의 시지각적 장치를 넘어서 캐릭터를 드러내는 내러티브 도구로 사용되고 있다. 결과적으로 영화에 사용되는 소품오브제는 준비단계에서부터 계획적으로 구성될 경우 영화에 대한 긍정적인 평가를 이끌어 낼 수 있다. 본 연구 논문에서는 필자는 연구논문의 가독성과 이해도를 높이기 위해 <피아노>의 소품을 물리적 의미, 감정전달과 심리적 의미, 문화와 사회적 의미로 나누어 설명하여 진행하였다. 향후 영화의 소품 오브제의 활용과 사용에 적절한 방법론적 연구는 계속 필요할 것이다.

목차

ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅲ. 결론
References
요약

참고문헌 (0)

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