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저자정보
Ki-Yeon Lee (KwangWoon University) Tae-Gyu Kim (KwangWoon University)
저널정보
한국엔터테인먼트산업학회 한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집 한국엔터테인먼트산업학회 2018년도 국제학술대회 논문집
발행연도
2018.7
수록면
28 - 37 (10page)

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This research includes a series of processes in which AI (Artificial Intelligence) discovers, tracks, and interacts with players based on the type of game played by escape, especially in horror games. In addition, an FSM algorithm is applied to the target by selecting the analysis target and the analysis is performed to derive the reference point of the algorithm pattern. Based on this, it is also going to present new patterns of algorithms.

목차

Abstract
1. Introduction
2. Theoretical background
3. Algorithm pattern analysis
4. Presentation of algorithm patterns
5. Conclusion
References

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2018-691-003114723