지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
요약문
1. 서론
2 관련 연구
3 제안 방법
4 결과
5 토론
6 결론
참고 문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
DEVELOPMENT OF GAME AI USING BEHAVIOR TREE : BASED ON THE UNITY5 ENGINE
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2018 .07
AI = Human?
International Digital Design Invitation Exhibition
2023 .05
A STUDY ON PATTERNS OF TRACKING AI IN HORRORADVENTURE GAME
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2018 .07
공포어드벤처게임의 추적 인공지능 패턴 모델 제시
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2018 .11
디지털 게임 플레이어의 주관성 연구 : 게임 분류 속성을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2019 .03
AI+
International Digital Design Invitation Exhibition
2023 .12
AI
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2018 .12
AI, In or Out
International Digital Design Invitation Exhibition
2023 .05
From AI
International Digital Design Invitation Exhibition
2023 .05
Two Sides of AI
International Digital Design Invitation Exhibition
2023 .05
AI
International Digital Design Invitation Exhibition
2018 .12
AI
International Digital Design Invitation Exhibition
2020 .11
AI
International Digital Design Invitation Exhibition
2023 .05
AI+
International Digital Design Invitation Exhibition
2024 .12
AI
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2020 .11
202409004AI
International Digital Design Invitation Exhibition
2024 .12
AI? AI!
International Digital Design Invitation Exhibition
2023 .05
AI
International Digital Design Invitation Exhibition
2017 .05
AI, OPENS
International Digital Design Invitation Exhibition
2023 .05
FSM 기법에 의한 자율지능 가상군사 컴퓨터 캐릭터 구현 방안
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2016 .06
0