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논문 기본 정보

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학술대회자료
저자정보
임백규 (단국대학교) 김호영 (단국대학교) 안지성 (단국대학교) 김영채 (단국대학교) 김하연 (단국대학교)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 PROCEEDINGS OF HCI KOREA 2025 학술대회 발표 논문집
발행연도
2025.2
수록면
1,087 - 1,091 (5page)

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본 연구는 게임 대전 상대 유형 (Human, FSM, AI)이 플레이어 경험에 미치는 영향을 분석하기 위해 설계된 초기 연구이다. 1:1 대전 액션 게임 환경에서 실험을 진행하며, 플레이어 경험은 몰입, 유능감, 직관적 조작감으로 측정되었다. 연구 결과, Human 상대는 유능감에서 AI 보다 유의미하게 높은 점수를 기록하며, 명확한 피드백과 도전적 과제를 제공하는 장점이 확인되었다. FSM 상대는 안정적이고 예측 가능한 상호작용을 통해 신뢰감 있는 경험을 제공하였고, AI 상대는 FSM 과 유사한 수준의 점수를 기록하며 몰입적이고 직관적인 조작 경험을 지원했다. 본 연구는 대 전 상대 설계가 플레이어 경험에 미치는 영향을 실증적으로 검토하며, Human 상대의 강점을 바탕으로 AI와 FSM 설계를 더욱 발전시킬 가능성을 제시한다.

목차

요약문
1. 서론
2 관련 연구
3 제안 방법
4 결과
5 토론
6 결론
참고 문헌

참고문헌 (0)

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