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이용수
2018
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 연구설계
Ⅳ. 연구설계 및 실증분석
Ⅴ. 결론
참고문헌
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SNG이용자의 사회적 자본과 개인정보유출에 대한 우려가 SNG추천의도에 미치는 영향 : 플로우의 매개효과와 자기 해석수준 및 경쟁동기의 조절효과를 중심으로
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소셜네트워크게임에서 광고비와 고객 유형 변수간 동적 상호관계
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2018 .01
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소비자학연구
2019 .01
문화유산 리얼리티 예능프로그램 콘텐츠 특성이 역사·문화성 인식, 콘텐츠 만족도, 행동의도에 미치는 영향: 중국 BTV <상신료, 고궁(故?)>의 사례를 중심으로
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2016 .01
[ITEM] 용, 날아오르다
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2024 .01
온라인 알고리즘 광고와 사회 환경의 위험지각이 고객의 구매행동에 미치는 영향: 서울 지역 20∼30대를 중심으로
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2022 .06
Analysis on Continuous Usage Intention of Chinese Mobile Games from the Perspective of Experiential Marketing and Network Externality
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2020 .12
The Effect of Mobile MMORPG Characteristics on Flow Experience and Performance
유통과학연구
2019 .01
초콜릿 식품선택 동기가 구매의도에 미치는 영향과 구매목적 조절효과 : 양산 브랜드 초콜릿 중심으로
한국외식산업학회지
2017 .12
Effect of Personality and Social Motive on Franchise Customers’ Citizenship Behavior
유통과학연구
2015 .01
온라인 신선식품 구매 동기와 구매 만족도가 재구매 의도에 미치는 영향 연구
관광레저연구
2022 .11
게임 이용자 유형이 유료 아이템 구매의도에 미치는 영향 : 몰입, 충동, 지각된 스트레스 효과를 중심으로
서비스마케팅저널
2021 .12
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