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유치원에서의 집단게임 활용실태
유아교육학논집
2006 .09
Risk Management in Trade for Development : An Explorative study
한국무역학회 국제학술대회
2014 .12
온라인 교육용 게임과 청소년학습문화에 대한 Q분석
청소년문화포럼
2015 .04
게임콘텐츠 분석 방법론 개발을 위한 선험적 연구
사회과학연구논총
2009 .06
유아 교육용 게임 개발을 위한 교육전문가 협력모형의 구성
유아교육연구
2008 .01
교육용 게임의 컨텐츠 분석과 마케팅 전략에 관한 연구
경영교육연구
2005 .06
복합학 관점에서의 게임에 대한 고찰
다문화콘텐츠연구
2007 .12
게임 이용동기, 게임 효능감, 게임 규범성 및 게임 인식이 게임선용에 미치는 영향에 대한 연구 : 다층모형 분석을 중심으로
한국언론정보학보
2019 .12
게임 이용이 삶의 만족도에 영향을 미치는가?: 선용적 몰입의 매개효과를 중심으로 한 탐색적 연구
한국소통학보
2020 .01
유아들의 게임인식 및 수행에 관한 탐색
유아교육학논집
2005 .03
초등학생 ‘게임 제작’ 과정을 통한 게임 이해 과정에 대한 질적 고찰
한국방송학보
2010 .07
만 3~5세 유아의 컴퓨터게임 이용 실태 분석
어린이미디어연구
2009 .09
교육용 게임의 액션수준이 성격유형에 따라 내적동기에 미치는 효과
정보교육학회논문지
2007 .01
메타/게임(meta/game)으로서의 ‘게임 보기’ : 전자오락 구경부터 인터넷 게임방송 시청까지
한국방송학보
2019 .01
게임물의 창작활성화를 위한 게임법상 내용규제 검토 : 게임법상 내용수정신고제도 및 이에 대한 게임법 개정안의 검토를 중심으로
법학연구
2011 .05
대리게임금지법에 관한 비판적 검토
法學論文集
2019 .01
게임미디어교육의 내용구성에 관한 시안적 연구
한국언론학보
2008 .02
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