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게임플레이 경험에 대한 게이머의 인지적 모형에 관한 실증적 접근 : World of Warcraft 게임에서 게이머의 전문성 차이를 중심으로
한국게임학회 논문지
2009 .06
게임플레이의 생태학적 심리학 : 스마트폰 앱 게임을 중심으로
한국정보통신학회논문지
2013 .06
MMO 게임의 게임플레이 분석적 평가 모형 : GOMS 모형을 중심으로
멀티미디어학회논문지
2009 .11
게임플레이 상태의 성과를 통한 게임숙련도 평가방법
한국게임학회 논문지
2017 .06
MMO 게임플레이의 GOMS 모델 구현
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2006 .11
안드로이드 기반의 게임서비스 아키텍처 설계기법에 관한 연구
한국정보통신학회논문지
2012 .11
가정 내 체감형 게임 플레이의 실험 관찰 연구
한국게임학회 논문지
2014 .06
Petri Net 모델 시뮬레이션을 통한 게임플레이 분석방법
한국게임학회 논문지
2015 .10
FPS게임레벨의 목표에 따른 플레이공간 구조분석
한국게임학회 논문지
2017 .10
인지심리학 요소를 이용한 게임플레이 설계방법에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2003 .09
기호 해석 활동으로서의 게임 플레이 연구
한국게임학회 논문지
2009 .06
FPS게임의 플레이경험에 따른 행동패턴과 시각화
한국게임학회 논문지
2016 .08
디지털 게임의 부분유료화 모델에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2015 .12
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
컴퓨터 게임 플레이어와 게임 플레이 정의에 대한 학문적 고찰
한국게임학회 논문지
2002 .11
컴퓨터게임에서 유저의 게임플레이 숙련도 측정 방법
한국게임학회 논문지
2012 .10
보여지는 세계, 느껴진 법칙
전기의세계
2013 .10
빅데이터를 활용한 게임 전략 및 유저 행동 패턴 분석: 배틀그라운드 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2019 .08
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
어드벤처 게임에서 플레이이벤트별 게임공간의 시각적 환경요소
한국게임학회 논문지
2020 .02
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