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게임플레이의 생태학적 심리학 : 스마트폰 앱 게임을 중심으로
한국정보통신학회논문지
2013 .06
가정 내 체감형 게임 플레이의 실험 관찰 연구
한국게임학회 논문지
2014 .06
어드벤처 게임에서 플레이이벤트별 게임공간의 시각적 환경요소
한국게임학회 논문지
2020 .02
게임플레이 상태의 성과를 통한 게임숙련도 평가방법
한국게임학회 논문지
2017 .06
모바일 게임 자동플레이 사용 유저의 유형별 태도분석
한국게임학회 논문지
2016 .12
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
비 컴퓨터플레이(NCBP)게임의 컴퓨터플레이(CBP)게임화에 따른 감성적 게임 체감(遞減)도 감소에 대한 연구 : 인터페이스 디자인 및 게임도구디자인의 변화를 중심으로
한국게임학회 논문지
2003 .03
Improvement of Cognitive Function from Convergence of Sensory Stimuli in Digital/Analog-based Board Games
IEIE Transactions on Smart Processing & Computing
2020 .02
개인의 성격유형별 게임플레이의 선호도 분석을 통한 MMORPG의 유저 간 밸런싱 연구
한국게임학회 논문지
2009 .12
디지털 게임의 부분유료화 모델에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2015 .12
3D Game Development For Dementia Prevention
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2011 .01
기호 해석 활동으로서의 게임 플레이 연구
한국게임학회 논문지
2009 .06
교육용 문제 풀기 게임 설계 및 구현
한국컴퓨터정보학회논문지
2010 .02
인지기능 향상을 위한 기능성 퍼즐게임 설계 및 구현
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .01
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
게임디자인을 위한 형식적 요소로서의 '경계' 연구
한국게임학회 논문지
2010 .04
문제해결로서의 게임플레이 경험 : 새로운 법칙공간을 중심으로
한국게임학회 논문지
2009 .10
FPS게임레벨의 목표에 따른 플레이공간 구조분석
한국게임학회 논문지
2017 .10
노인용 밸런스게임 개발 및 효능 연구 : 복지형 게임 제언 중심으로
한국게임학회 논문지
2011 .12
게임 플레이어의 행동 패턴을 이용한 동적인 게임 환경의 설계
한국게임학회 논문지
2009 .04
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