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3D depth 카메라를 이용한 재활훈련 기능성 게임 개발
한국게임학회 논문지
2013 .02
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
노인용 밸런스게임 개발 및 효능 연구 : 복지형 게임 제언 중심으로
한국게임학회 논문지
2011 .12
의료용 기능성 게임에 대한 고찰
한국게임학회 논문지
2012 .04
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
글로벌 게임 산업 동향 및 국내 게임 방향에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .01
온라인게임의 게임통화 관리모델 연구
한국게임학회 논문지
2013 .10
사용자 맞춤형 헬스케어 게임콘텐츠 설계
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .07
캐릭터간의 대전 시스템을 위한 밸런스 구현
한국게임학회 논문지
2007 .09
문헌 조사를 통한 재활 게임 연구 현황 분석 : 대상 장애 및 게임 유형을 중심으로
대한인간공학회 학술대회논문집
2013 .10
게임-확장공간에서의 '게임적 신인류'의 형성 : 체감형 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2010 .10
어깨손상 환자의 자가 재활을 위한 기능성 게임 연구
한국게임학회 논문지
2019 .06
교육을 위한 기능성 게임 연구의 확장적 정의와 범주화를 통한 기능성 게임 연구의 발전방향에 대한 연구
한국게임학회 논문지
2012 .02
근전도 및 자이로스코프 신호를 활용한 의료용 재활게임 개발과 재활치료 가능성
한국통신학회논문지
2015 .01
인체평형기능 재활훈련장치의 개발에 관한 연구
대한전기학회 학술대회 논문집
2002 .11
인체평형기능 재활훈련장치의 개발에 관한 연구
대한전기학회 학술대회 논문집
2002 .11
모바일 게임과 온라인 게임 운영 차이에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
게임비평에 대한 연구 : 게임비평 텍스트의 메타분석적 접근
한국게임학회 논문지
2013 .06
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