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디지털콘텐츠학회논문지
2019 .04
노인용 밸런스게임 개발 및 효능 연구 : 복지형 게임 제언 중심으로
한국게임학회 논문지
2011 .12
클래시 로얄의 사례를 통한 게임 밸런싱 방법에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2018 .07
AI를 이용한 게임 밸런스 방법
정보과학회지
2009 .10
게임이용자와 게임캐릭터의 관계
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2013 .01
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
온라인게임의 게임통화 관리모델 연구
한국게임학회 논문지
2013 .10
대전 액션게임에서 유전자 알고리즘을 이용한 지능 캐릭터의 성능평가
전자공학회논문지-IE
2004 .12
이종 온라인 게임 서버 간의 게임 캐릭터 이주를 위한 웹 서비스 시스템 설계 및 구현
한국컴퓨터정보학회논문지
2011 .03
EIC(Evolutional Intelligent Character) 모델을 이용한 지능적인 실시간 게임 캐릭터의 구현
한국게임학회 논문지
2002 .11
게임 배경과 캐릭터 효과 설정에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .01
Study on the Influence of Game Character Design on Users’ Continuous Immersion
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .06
재활훈련 기능성 게임 콘텐츠를 이용한 Personal Training System 개발
한국게임학회 논문지
2009 .06
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
이중 서명을 이용한 온라인 게임 서버 간의 안전한 게임 캐릭터 이주 시스템 설계
한국항행학회논문지
2010 .01
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