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기능성 게임을 통한 집중력 향상에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2011 .08
뇌파 밴드 분석을 통한 집중력 연구
대한전기학회 학술대회 논문집
2009 .07
뇌파측정기와 키넥트를 이용한 기능성 게임 개발
한국게임학회 논문지
2015 .08
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
글로벌 게임 산업 동향 및 국내 게임 방향에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .01
스마트폰에 의한 집중력 관련 뇌파성분의 분석
한국전자통신학회 논문지
2016 .01
휴대용 뇌파분석기와 아두이노를 이용한 집중력 향상 시스템 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
2017 .06
집중력을 높이는 소리에 대한 연구
대한전자공학회 학술대회
2007 .11
게임-확장공간에서의 '게임적 신인류'의 형성 : 체감형 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2010 .10
노인용 밸런스게임 개발 및 효능 연구 : 복지형 게임 제언 중심으로
한국게임학회 논문지
2011 .12
게임엔진 기술을 활용한 체감형 게임기 제작
한국정보기술학회논문지
2011 .12
인지기능 향상을 위한 기능성 퍼즐게임 설계 및 구현
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .01
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
웹기반 게임평가 시스템의 설계 및 구현
한국산업정보학회논문지
2011 .12
게임비평에 대한 연구 : 게임비평 텍스트의 메타분석적 접근
한국게임학회 논문지
2013 .06
교육용 문제 풀기 게임 설계 및 구현
한국컴퓨터정보학회논문지
2010 .02
교육을 위한 기능성 게임 연구의 확장적 정의와 범주화를 통한 기능성 게임 연구의 발전방향에 대한 연구
한국게임학회 논문지
2012 .02
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