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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
강성윤 (디지탈씨) 김윤호 (목원대학교)
저널정보
한국정보기술학회 한국정보기술학회논문지 한국정보기술학회논문지 제9권 제12호
발행연도
2011.12
수록면
229 - 234 (6page)

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최근에는 스마트시대의 도래함에 따라 게임과 함께 운동을 겸할 수 있는 게임기들이 소비자들로부터 좋은 반응을 보이고 있다. 본 논문에서는 체감형 게임 기술을 활용하여 아케이드 형태의 스포츠 게임을 구현하였다. 먼저 3D Max를 사용하여 구축된 3D 모델 가상환경을 게임공간에 도입하고, 캐릭터의 시점을 통해 게임이 이루어지는 방식으로 설계하였다. 또한 게임은 Unity 3D 게임엔진 기반으로 구현 하였고, 디스플레이 위치검출을 위한 동기화 시스템은 적외선 센서를 이용하여 설계하였다. 게임 시나리오에 근거하여 프로토타입을 완성하고 게임의 단계별 난이도 검사를 실시한 후, 최종적으로 완성된 게임기 시제품을 제작하였다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 체감형 게임기 개발동향
Ⅲ. 게임기 제작 및 콘텐츠 구성
Ⅳ. 게임기 시나리오 및 제작
Ⅴ. 결론
참고문헌
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참고문헌 (16)

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